But Minoru Arakawa, the boss of Nintendo in America, wanted a more marketable name. Nhưng Minoru Arakawa, ông chủ của Nintendo tại Mỹ, muốn có một cái tên dễ tiếp cận thị trường hơn.
But Minoru Arakawa, the boss of Nintendo in America, wanted a more marketable name. Nhưng Minoru Arakawa, ông chủ của Nintendo tại Mỹ, muốn có một cái tên dễ tiếp cận thị trường hơn.
In June 1988, Minoru Arakawa, then-CEO of Nintendo of America saw a demonstration of the game Tetris at a trade show. Vào tháng 6/1988, Minoru Arakawa, Tổng giám đốc điều hành của Nintendo ở chi nhánh tại Mỹ, nhìn thấy trò Tetris ở một hội chợ thương mại.
In June 1988, Minoru Arakawa, then-CEO of Nintendo of America saw a demonstration of the game Tetris at a trade show. Vào tháng 6/1988, Minoru Arakawa, Tổng giám đốc điều hành của Nintendo ở chi nhánh tại Mỹ, nhìn thấy trò Tetris ở một hội chợ thương mại.
In June 1988, Minoru Arakawa, CEO of Nintendo of America saw a demonstration of the game Tetris at a trade show. Vào tháng 6/1988, Minoru Arakawa, Tổng giám đốc điều hành của Nintendo ở chi nhánh tại Mỹ, nhìn thấy trò Tetris ở một hội chợ thương mại.